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酿造物语中文版

酿造物语中文版
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  • 版本:v1.2.6
  • 平台:安卓
  • 类型:手游辅助
  • 发布:2025/12/29 4:01:09
  • 语言:中文
  • 大小:407.11MB
标签: 酿造模拟 葡萄种植 酒类酿造

《酿造物语》中文版是一款轻松有趣的模拟经营手游。在游戏里,玩家需要不断扩张葡萄酒庄园,打造属于自己的葡萄种植基地,还能进行庄园收割,开启独特的酿造之旅。游戏支持放置挂机玩法,感兴趣的玩家不妨来体验一番。

酿造物语葡萄种植与酒酿造教程

1、作物选址

葡萄的生长情况会受到土地特性的影响,种植初期的选址工作对葡萄品种的品质起着决定性作用。土地特性主要包括海拔高度、土壤酸碱度以及土壤成分(如砂土、黏土、壤土等类型)。在游戏里,每块土地的特性会通过三种颜色来评判,其优先级为绿色>橘色>红色。因此,在选择种植地块时,建议尽量挑选对于该葡萄品种而言,至少有两项数值呈现绿色的土地。

如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。

后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。

2、葡萄种植及收获

【种植】

前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。

1)剪枝:剪除葡萄藤上多余或不必要的部分(必须执行)。该操作有三种不同方式,需通过科技解锁才能使用。不同的剪枝方式适配不同的土壤特性,需要手动调整至最佳状态,以实现高产优质的目标。剪去的枝丫越少,产量通常越低,但果实质量相对更优;反之,剪去的枝丫越多,产量可能越高,但质量可能会有所下降。

2)除草:杂草控制(必做)

3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)

4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)

5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)

6) 护理:需对霜霉病、白粉病进行预防性防护。这项护理要持续20个周期,得定期提前开展,就好比给植物加了一层保障。要是不这么做,植物很容易生病,进而导致减产、坏苗。葡萄藤生病后,轻微的情况也得花时间恢复,严重的话甚至要连根拔除,既费时间又费力气。(此项为必要操作)可以在格子空闲时提前进行护理,不必非得卡着最后一天完成。

除短枝修剪外,其余项目每年都需要进行,其中护理环节需手动操作,其他项目则会自动弹出提示,若过了季节仍未完成,相关提示就会消失。后续玩家可解锁三级工具小屋并雇佣人员协助操作,但护理环节始终必须手动完成,这点确实不太好理解……

后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理

【收获】

经过前期的悉心栽种,常年辛勤劳作的我们每年都能收获到按品质分级的葡萄,这些葡萄被划分为优秀、很好、不错、平均、低、不好六个等级。其中,平均及以下等级的葡萄会直接以批发的方式售出,而品质上乘的葡萄则会作为我们酿造美酒的基础原料。

这次收获了不少学问,特别感谢大神Keithustus的深入研究,在他的攻略点拨下,我终于想明白了。先和大家聊聊品酒的事。 酒会通常从五个维度进行评分:酒体、糖分、单宁、酸度和典型性。不过,就算一款酒在这五个指标上都达标,也未必能拿到满分,因为还有附加的风味特性需要考量。这部分内容我们后面再细说。

由于不同品种的葡萄所酿葡萄酒对糖分与酸度有特定要求,且后期加工难以将这两项指标精准调整至适宜范围,因此在葡萄采收前预先调控其糖分和酸度就显得尤为关键。葡萄在田间停留的时间越长,糖分积累就越多,酸度则会相应降低。依据这一规律,若要酿造甜度高、酸度低的葡萄酒,就需延迟采收;若追求甜度低、酸度高的风格,则应提前采收。正如下表所示,夏3、秋1及秋2这几个时间节点,多姿桃葡萄的糖分与酸度呈现出如下变化趋势。

夏3

秋1

秋2

秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。

所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。

左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)

横列是夏、秋、冬、春的时间排列

图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节

3、葡萄加工酿造

白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。

破皮压榨:初榨,榨成果汁。

发酵:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。

压榨:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。

乳酸发酵:使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。

陈化:将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。

瓶内陈化是一项需要解锁对应科技才能进行的加工环节,它能够为酒品增添独特风味并提升其年份属性。举个例子,像下图中的柯蒂斯这类本身缺乏“特定味道”(也就是风味)的酒款,就可以借助瓶内陈化来改善风味表现,再次推出时能让评价和评级有所提升。不过瓶内陈化也存在两面性,经过我多次试验后发现,在短期进行瓶内陈化的情况下,酒品的价格并不会发生变动,赋予的风味也是随机的,评价分数的涨幅比较有限,整体来看实际价值不算太高,但可以小范围尝试用这种方式来略微提升一点分数。

以上游戏的种植酿造攻略,转自:躺平大王就是我 出处:bilibili。

酿造物语中文版游戏特色

1.超级精致的建筑体系,能够享受各种酿造的游戏乐趣。

2.绝对唯美的游戏主义,小巧的清新游戏画面。

3.方便玩家调整酿造策略,选择最合适的酿造方法。

酿造物语中文版游戏亮点

1.游戏中玩家可以感受最有特色的管理游戏玩法。

2.真实仿真模拟红酒酿造的游戏玩法,玩起来非常的简单。

3.感受轻松有趣的游戏玩法,用简单的专业知识酿制美味的红酒吧。

酿造物语中文版游戏优势

1.专门能够为玩家来种植葡萄,可以轻松扩张庄园。

2.了解不同的葡萄酒,游戏画风非常的棒。

3.玩家将成为新酒庄的所有者。他必须从不同种类的葡萄中选择种植哪种葡萄。

游戏截图

  • 酿造物语中文版图1
  • 酿造物语中文版图2
  • 酿造物语中文版图3

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