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《酿造物语》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是一款葡萄酒酿造题材的模拟经营游戏,从端游移植到移动端后,原有的流畅操作体验与清新视觉风格均得到了完整保留。游戏设定在意大利皮埃蒙特地区,玩家将化身为酒庄的经营者,全程负责葡萄种植、葡萄酒酿造直至市场销售的各个环节,需凭借科学的经营决策与技术创新,逐步打造出享誉世界的顶级酒庄。
1. 故事模式:新手引导型剧情,体验从零开始的酒庄经营。
2. 无尽模式:自由沙盒玩法,无强制目标,专注酿造与庄园扩张。
3. 挑战模式:高难度任务,需达成利润、声誉等硬性指标。
- 特色系统:土地参数分析、葡萄剪枝策略、酵母与陈化技术、灾害应对机制。
1. 全流程酿造模拟
从葡萄种植的剪枝、除草、剔枝,到酿酒环节的压榨、发酵、橡木桶熟成,每一个步骤都得到了真实还原。玩家需要依据土壤酸碱度、海拔等参数来挑选合适的葡萄品种,并且通过调节糖分、酸度、单宁等指标,来把控最终的酒体风格。
2. 硬核经营策略
引入干旱、冰雹等天气系统以及霜霉病、白粉病等病虫害类随机事件,需借助灌溉、护理等操作来保障产量;市场模块则要对消费者偏好展开分析,进而制定定价与推广策略。
3. 高自由度定制
支持自定义酒瓶标签、解锁科技树(如梯田改造、搅桶工艺),还能组合天然酵母创造独特风味,以此打造个性化品牌。
4. 深度数值分析
提供葡萄品质评级(优秀/很好/平均)、葡萄酒五维指标评分(酒体、糖分、单宁、酸度、典型性)以及风味体系(樱桃、烟草等正向风味与硫化、氧化等负向风味)。
1. 葡萄品种与种植
包含巴贝拉、内比奥罗、霞多丽等7种意大利本土葡萄品种,DLC中额外添加了白诗宁与厄柏路丝两个品种。土地相关参数采用绿、橘、红三种颜色进行标注,选择地块时要优先考虑拥有两项及以上绿色数值的地块。
2. 酿造工艺
红葡萄酒的酿造流程是先破皮压榨,随后进行发酵;白葡萄酒则是先完成压榨工序,再开展发酵环节。此外,该工艺还支持乳酸发酵(可实现降酸效果)、瓶内陈化(能增添风味层次)等更为进阶的酿造工艺。
3. 庄园管理
通过解锁工具小屋雇佣工人、升级仓库提升订单处理能力,并利用气象站预测天气,规避灾害损失。
1. 新手引导
在故事模式下,系统会循序渐进地引导玩家掌握剪枝(涵盖盖特单臂型、双臂型以及高登型)、收获时机判断(例如多姿桃在秋季第2天酸度达到最佳状态)等基础操作要点。
2. 进阶技巧
- 土壤适配:巴贝拉适合砂土,内比奥罗需高海拔黏土。
- 灾害应对:雨天暂停户外作业,霜霉病需提前20周期护理。
- 市场策略:高声誉酒庄可解锁特殊订单,溢价销售老年份葡萄酒。
3. 挑战模式攻略
需同时满足利润目标(例如50万现金)、声誉阈值(例如名声达到100)以及葡萄酒评分(例如90分及以上)这几项要求,建议优先在科技树方面进行投资以提升效率。
- 真实性:疾病系统、天气影响等细节高度拟真,被誉为“葡萄酒版《星露谷物语》”。
- 策略性:土地选择、剪枝方式、发酵周期等决策直接影响酒质,适合硬核玩家。
- 教育性:通过游戏可学习葡萄酒酿造知识,如单宁与酸度的平衡原理。
- 设备适配:部分安卓机型存在闪退问题,需断网或清理缓存解决。
- 操作冗余:疾病护理需手动操作,后期可解锁雇佣但效率仍低。
- 内容深度:挑战模式目标重复性较高,长期游玩易疲劳。
综合评分:4.5/5(适合模拟经营爱好者,尤其对葡萄酒文化感兴趣的用户)



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB