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超时空星舰国际服是端游《像素星舰》(Pixel Starships)的手机移植版本,支持全球玩家在同一服务器内竞技对抗。该游戏最突出的优势在于极强的策略性与别具一格的AI玩法——它构建了一个以像素风格为基底的庞大在线宇宙,玩家需要在此负责星际飞船的建造与升级、AI系统的编辑与管理、船员的招募与训练,还要完成太空战斗探索、资源搜寻以及舰队维护等多样化任务,足以带来一段沉浸式的难忘太空冒险体验。作为全球首款完整的飞船管理类游戏,在这个浩瀚宇宙中,飞船从建造到作战的每一个环节都由玩家主导指挥,感兴趣的玩家不妨即刻带领船员,开启属于自己的无尽太空探索之旅!
AI是这款游戏最核心的玩法,也是决定一艘舰船强度的关键要素。在双方差距不大时,星舰上的装备并不能起到决定性作用,唯有合理且详尽的AI,才能真正左右战斗的胜负走向。
能选择的AI会随着你在研究室里对蟒蛇系列科技的研究而逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
1、AI的一些小知识
1)AI的执行逻辑和高考填志愿的规则很像——当多个条件都符合要求时,系统只会触发排序最靠前的那条AI指令,排在它后面的指令不管内容如何设置,都不会被执行。 举个例子,如果某个角色被设定了“无条件前往我方护盾室”的AI指令,那他哪怕战斗到生命最后一刻也会坚守在护盾室岗位上,无论自身血量是否低于50%、舰船整体血量是否低于50%,都不会移动到其他区域。
2)对于人物的ai来说,控制技能的ai和控制移动的ai独立进行判定和运行,互不干扰。你放在第几条都可以,甚至如果你喜欢可以交叉地放。
同理对于房间ai来说,控制电量的ai和控制配置物品的ai以及选择攻击目标的ai之间也是相互独立进行判定和运行,互不干扰。
3)每个房间的可容纳站立人数存在限制,这与房间的大小相关。举例来说,一个3格的房间,敌我双方总共最多能容纳6人。我方可以在此处站立3人,敌方同样也能站立3人。
如果你给一名船员设置要他去一个房间,而ai设置的目标房间里已经被我方船员站满了,那你那条ai自然就无法生效。
2、AI的运行逻辑
就如前面所提到的,AI会依照你编写的顺序从上到下每秒完成40次判定,一旦碰到可执行的指令便会启动执行,并且不会再去执行这条AI优先级之后的其他任何AI指令。接下来我们就用这个简易的AI来展开说明。
这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低
行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,
因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
如果对方没有带护盾室,那会执行第四条,无条件攻击敌方电力室
当对方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时候,会自动执行第二条,集火这个不满血的房间。
这就是一个简单的集火ai的运行逻辑。当了解ai运行逻辑后,舰长们就可以开始着手写出有自己风格的ai了。
不过有一点必须重点强调:AI工具可以用来辅助学习,但绝对不能依赖他人代写。因为一旦到了实际应用中遇到问题,你可能连从何处着手修改都毫无头绪。不属于自己的东西,永远都不会真正属于你——除非有人能一辈子帮你处理所有后续问题。
3、基础AI
这里提供一些基础AI,供各位新人舰长在1~5级这个阶段进行学习和参考
人物指令类:
因为前期船员血量低,速度慢,比较建议全员跑修,直到10级后有固定强力的跑修人后再进行更换。
比如这个ai,第三条是最底层的修理ai,确保房间坏了他一定会去修,
而第二条用来决定他修理的优先顺序,船长离镭射近就让她优先修镭射,木材离护盾近就让他优先修护盾。
这类指令可以写很多条,按照自己需求加进去补充修改即可。
最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩
武器指令类
第一条的作用是调节电力输出:当敌方存在护盾时,仅供给1格电力;若敌方无护盾,则以满电状态运行。这仅仅是一个示例参考,在实际战斗里,矿炮通常会保持全程满电工作。不过玩家们可以把这条AI逻辑应用到各类房间中,依据对方护盾的实时状态来灵活分配电力。
这类操作称之为电差,不只是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有没有隐形,敌我有没有飞机,我方房间有没有受损都可以作为电差的判定依据
比如这条就是在我方电力房间受损的情况下,优先降低导弹室的电力配给,来尽可能确保其他房间正常运转。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。
1、构建并部署支援艇来增强你的飞船。
2、横截面整体飞船控制和战斗。
3、探索行星,探索太空的秘密。
4、结成联盟,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
5、为系统和飞船全体工作人员编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
不同的派系间区别为:PVE内容、舰船、船长、超级武器。
一、首先不同的派系间初始的PVE任务是不同的,但对游戏玩法内容实际没什么区别,可以不作为选派系的主要考虑因素。
二、其次,每个派系的飞船外观颜色不一致,颜值党请自行选择,也不作为选派系的主要考虑因素。
三、接下来我们来看看三个派系的船体空间有什么区别?
由于10级后你可以选择不同的舰船,所以我们以9级船体为例作说明。
海盗空间中间窄前后高,格数比较规整,较好布局;
联邦中期空间中等,不规则格数较多,容易造成格数浪费,有一定的布局难度;
卡塔利恩的空间最大,可以放置更多的房间,它会随着船体升级垂直性扩容,这就表示你可能需要更多的电梯,它的布局难度也是最大的。
联邦9级船体布局图
海盗9级船体布局图
卡塔利恩9级船体布局图
四、三个派系间船长的区别
船长和派系一样,在创号伊始,你的选择就决定的船长的属性,一旦选择将无法更改,对数值有要求的请详细看讲解。
首先是船长技能的区别,不同派系船长有不同技能,如何选择建议根据个人喜好的策略打法而定。
其次,是船长属性的区别,
从下图可以看出,每个派系的6个角色都有不同的优势属性,可针对不同的房间得到更高加成。
而就派系而言,联邦船长属于全面发展型,主要针对各房间的加成,属性高于其他派系,建议可以训练血量或一个优势属性;
卡塔利恩船长的加速能力超强,主训练能力达到100%速度,能让你房间瞬间加载完成。
海盗船长是唯一的一个攻击技能船长,拉满200点训练加上6件装备,简直是对方的鬼见愁!
五、三个派系间超级武器的区别
当你的舰船达到12级,你就可以建造超级武器。每个派系的超武都有它的优缺点。
联邦超武属于全体攻击,它能够对整个船体造成严重损害。能射一发完全无法躲避的激光,对全船随机25个房间及船员造成伤害,但会被护盾挡住。
海盗的超级武器是范围性攻击手段,可发射一枚超级导弹,其攻击覆盖范围达10×10格;该武器对房间造成15点伤害,对船体造成2点伤害,对船员造成20点伤害;尽管单次发射的伤害量极高,但被击中的房间是可以进行修复的。
卡塔利恩超武属于密集蜂群式攻击,旨在向敌方目标大规模发射成群的遥控爆炸性无人机。
它能在瞬间齐射25发导弹,每一枚都具备极强的杀伤力,既不会被敌方引擎的闪避机制躲开,却可能被舰船模块拦截或遭敌方防空炮摧毁。导弹发射后如同绽放的烟花般覆盖敌船,打得对方船体各处受损、船员手忙脚乱。
1、建造由你自己设计的史诗飞船。
2、招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
3、控制和管理飞船的能力与资源分配。
4、与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
5、构建并部署支援艇来增强你的飞船。
6、完成众多的任务与参与各种赛事。
v0.999.24版本
《氰化物与幸福》的世界与像素星舰碰撞!享受疯狂的滑稽动作、奇特的奖励,看看你能不能发现所有隐藏的庆祝《氰化物与幸福》20周年的参考资料!





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB