《法老王Ozymandias》是一款全新推出的战争策略游戏,改编自PC端作品。在游戏中,玩家将逐步经营属于自己的古埃及帝国,其中融入了丰富的战争策略元素,需要依靠自身智慧不断壮大势力,快来体验吧!
1、游戏开局时,先将游戏速度调至10%,着手规划道路布局——布局相关的内容很多帖子都有提及,这里就不展开细说了,重点要强调路障的使用:这是游戏的关键道具,没有它几乎没法推进。另外需要注意,布局阶段不要一次性把所有民房都建好,避免开局时失业人口骤增,影响后续移民的涌入。完成这些后,把游戏速度调整到40%到60%之间,接着建造农场,并在农场附近设置劳工营;同时,在通往河边农场的入口处也放置路障——因为前往农场从事农作物劳作的属于特定工人,不会受到路障的限制。
2、点击贸易选项,查看哪些城市在收购各类物资,特别是留意那些收购你能种植或采集的成品原料的城市,这类物资一定要多生产,这样才能快速积累财富。开局时指望靠税收赚钱根本不现实。之后要开通贸易路线并建造船坞,随着贸易城市的交易量逐渐增大,还需修建多个船坞来确保进出口运输顺畅,这一点至关重要——只有贸易畅通,才能稳定经济并获取所需的材料与成品。经济基础稳固后,无论是拆除现有建筑还是建造新设施,都能更自由地规划。
3、完成这些步骤后,得抓紧时间修建神庙和神殿。这里说的神庙是规模较大的那种,要建在居民区里,每种类型建一个就行,只要神庙里出来的人能在居民区活动就可以。另外要多建一些神殿,注意查看神殿总管的提示,可能会有神灵即将发怒的情况,别忘了修建哦。
4、房屋升级是按照水井,食物供应,神庙巡逻,娱乐,陶瓷没,内科,停尸间(亚麻布),牙医,啤酒法院,教育(纸)。
5、这里还有一些重点提示,比如,若对岸的工矿业、农业发展较为繁荣,最好能建设两个或三个渡口;要是渡口数量不足,就容易导致对岸的物品流通出现堵塞情况。
工矿业和渡口的道路必须与主城区连通,否则物资无法运送到对岸。总之渡口应按需多建,道路要确保各处相通——不过纪念性建筑比如金字塔之类的,没必要也最好不要建在路边。
关于食物:如果主城食物不足,由于对岸的食物不会自动运到谷仓,务必在储存厂设置获取该类食物,同时在贸易城市选择进口该食物并将标准设为0(这样就不会实际进口);要是不设置进口,市场大妈是不会去贮存场购买的。城市不稳定时多关注劳工总管,工资可以比国王支付的标准略高一点。失业人口多了就多建劳工营,劳工短缺就拆除。反正贸易开展起来后钱肯定够用。
至于贮存场和谷仓:居民区附近的一定要设置成“获取最大”或1/4、1/2这类比例,保证市场大妈能买到物资;工矿区的原材料获取逻辑也是如此。如果全城食物可能短缺,可以选择进口,但个人更建议用庆典广场为掌管农业的神明举办庆典——陶瓷等工矿物品同理,也能通过庆典来补充。
游戏结合了战役策略与资源管理,玩家需要灵活运用策略来应对各种挑战。
精美的画面和流畅的操作体验,让玩家沉浸在古埃及的历史氛围中。
丰富的任务和成就系统,激励玩家不断探索和进步。
游戏中,玩家将扮演古埃及的统治者,建设自己的帝国,发展经济和军事。
通过合理的资源配置和战略布局,玩家可以逐步扩展自己的领土。
游戏的目标是成为最强大的法老,统治整个青铜时代。
青铜时代帝国模拟器,一次建立一个帝国。
以更高效的形式呈现经典4X游戏的全部策略元素,回溯至文明起源的青铜时代,那时的君主建立起人类历史上最初的帝国。
在独特的流线型 4X 中制定战略,让他们崛起。
扩展你的边界,在战术位置建造城市,然后召集军队来保卫它们。
每回合,您都会获得机会,但必须只选择一个,完成目标以获得奖励。
随机设定的胜利条件,使得每一局游戏都独具特色;而自定义胜利条件的功能,则能适配多样的游戏风格。
1、精炼设计
专注于策略而不是战术,我们从 4X 游戏中剥离了繁琐的工作。
战斗被抽象为一个创新的动力系统,你只能移动军队和舰队。
2、历史地图
8 张手工制作的地图,描绘了世界各地的青铜时代。
52 个帝国可供游戏,每个帝国的特点都带来独特的挑战。
3、单人游戏
了解如何玩有关探险家格特鲁德·贝尔的短篇故事战役。
与我们的数据驱动型人工智能携手,一步步攻克难度阶梯,它在竞争中绝不会采用作弊手段。









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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB