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红色警戒经典老版游戏中能够参与改变各种经典战役的结局,十分有趣的军事战争策略手游,能够部署自己的军队来完成各个方面的扩充,建造繁荣基地招募更多的士兵安排你的军事阵容,快来下载吧。
辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点。
1、联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友。
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!。
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种。
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
2、盟军
狗——略。
飞行兵(价格600)——快速反应部队。
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
经济的相互限制
实战中好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可能干扰对手的经济发展。尤里可以利用地形,用磁电摔牛的方法坑苏军和盟军。
而苏盟阵营里的伊拉克和英国能限制尤里初期的采矿。
至于抢油井,苏军和盟军要手速高一点才能抢过尤里,毕竟人家兽人的速度只不过比狗慢一点点,他只要用兽人点一下你的狗就可以全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,需要点很多下。
盟军无法干扰苏军的经济——GIIFV和GGIIFV打矿车都不行,灰熊打矿车行但是会被犀牛追杀。
但是苏军可以有效干扰盟军的经济——犀牛打矿车比较快。
苏军前期用JJ和坦克压着打,盟军得补GGIIFV和地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。
后期矿石精炼器和工业工厂效果差不多,复制中心实用性差一些,因为尤里有复制中心的时候苏军和盟军差不多都有防兵海的神器了。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
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